说到大模型处理长文本总卡壳,给不少人添堵,这是因为现在的大模型全量存记忆,不管你说的有没有用都存下来。等到聊的内容多了,没用的冗余信息占满了算力,模型就容易答非所问。这时候如果有选择性记忆技术就好了,让模型自己筛信息,留核心内容把冗余丢了。这对用户体验提升特别明显,不管是整理大文件还是唠几天的嗑都能流畅响应。这思路不止用在AI上,也被用到SLG游戏里了。比如《三国:谋定天下》,它就解决了传统SLG里让玩家头疼的问题。以前玩家得手动铺路、刷怪升级、抢地盘,全是费时费力没什么用的操作。三谋把这些都自动化了:自动铺路省去占地麻烦;主城资源不用抢;练兵所武将自动升级;攻城能预约不用盯着。除了省事还挺照顾新人的:开局送橙色武将徐盛和大量资源;过了第六章给蔡文姬;七日活动送孙策;前七天免费抽卡机会多;出橙概率高保底次数少;解锁战法用铜币就行。如果厌倦了传统SLG的繁琐套路,不妨来试试《三国:谋定天下》的新策略体验。