Meta的CEO安德鲁·博斯沃思,也就是那个把Horizon Worlds VR支持继续的人,在Instagram上把这个消息给爆出来了,玩家们简直欢呼雀跃!最近虚拟现实界可真是热闹,Andrew Bosworth把Horizon Worlds VR端支持继续的决定扔给了大家,玩家们高兴得像过节一样。这个转变其实是从Instagram问答环节里传出来的,Andrew Bosworth直接表态公司重视玩家反馈,还重新审视了一下VR生态。 Horizon Worlds自打出来就吸引了一大堆VR爱好者,毕竟这个虚拟世界就是让人造东西、分享东西的地方。可是前两天Meta突然宣布要在6月把Horizon Worlds VR端给停了,把重心挪到网页和手机上,当时大家心里都挺不是滋味的。幸亏Andrew Bosworth这回又变卦了,决定继续给那些用Horizon Unity开发的游戏提供VR支持。这事儿不光是给玩家面子,更是Meta战略上的一次大调整。 Andrew Bosworth说了现有的VR支持就专门伺候那些用Horizon Unity跑的东西,要是用新Horizon Engine和Horizon Studio做的玩意儿就别指望在VR设备上混了。这种技术上的分兵也算是很清楚地表示Meta在VR和移动端之间到底怎么选。这样既没得罪老玩家又给新东西留了活路。 对咱们玩家来说这就意味着以后还能在Quest头显上爽玩那些喜欢的游戏。虽然Meta说以后不准备再往VR端开发新玩意儿了,但那些老游戏还都在Quest应用商店里躺着呢。虽然不推荐了但你搜一搜还是能找到的。 Andrew Bosworth还特意说Meta没打算放弃VR生态,只是把资源重新调配一下好应对市场变化。他讲移动端现在用户增长特别猛,所以公司决定往这儿多投点钱。既然要往移动端使劲儿干嘛还要搞双线开发?那不是费时又费力嘛。 这事儿说白了不是Meta把VR给扔了,而是为了长远发展把资源重新分一下给移动端让路。Horizon Worlds的命运也就这样注定了。它会不会导致VR用户跑光了?在Horizon Worlds的VR端继续营业的同时Meta也没闲着一直在找移动端的机会呢。 看着Andrew Bosworth分析移动端能提升产品更新速度还能拉更多用户和开发者进来我就放心了。技术进步了说不定以后Horizon Worlds能在移动端和VR端更好地合作呢。 说到底这次Meta决定让Horizon Worlds的VR支持一直持续下去确实挺明智的既照顾到了玩家又给公司铺好了路。在接下来的日子里我们就盼着它能在移动端和VR端找个平衡点给咱们提供更丰富的体验吧!既然Meta还在砸钱搞VR那虚拟现实的未来肯定还是光明的嘛!不管你是老粉还是刚入坑的新用户Horizon Worlds绝对是你不能错过的虚拟世界!