Epic游戏商城打算把自家的商店系统装到微软的新Xbox主机上,这事儿要是成了,跨平台的游戏体验就更顺溜了。Epic的头儿史蒂夫·艾利森最近跟媒体聊了聊,他说Epic已经定好了目标,非要在新一代Xbox出来的当天,就让Epic商店跟着上线。双方现在已经在聊技术行不行得通、政策框架咋定这些实打实地事儿了。 这可不是一时兴起,而是Epic搞多平台、敞开大门做生态战略在主机这边的自然延续。艾利森还提到,现在像华硕ROG Ally这种掌上设备,虽然能通过PC模式挂Epic商店玩游戏,但用手柄玩还不够爽。Epic以后打算给这些设备做专用的应用程序,但把新Xbox上的原生应用给安排在优先级更高的位置。这说明Epic对传统家用主机这块儿地盘看得很重。 从微软的角度看,它们对第三方商店开放是好事儿了。Xbox的总裁莎拉·邦德以前就透了个底,说下一代设备会借鉴掌机的设计思路,特别是让玩多平台的游戏更方便点。有行家里手分析说,微软可能正在琢磨搞个“混合型”的系统,既能像传统主机那样封闭管理,又能像PC那样开放体验。 把Epic这种大平台以原生应用的形式请进来,正好符合微软想拓宽内容库、吸引更多用户的路子。艾利森也说了微软现在挺欢迎这种模式,政策上开绿灯就是合作的大前提。至于技术怎么搞,艾利森也承认可能要花点额外的功夫去适配微软主机的硬件要求。但他信心满满地表示公司已经做好准备了,哪怕是首发同步也得保住。 往回看,Epic和微软在业务上互动挺频繁的。Epic以前还明着说希望微软能把PC Game Pass这种订阅服务搬过来,说明他们也挺乐意玩各种商业模式的花样。这次把商店搬进主机的计划,算是双方关系更进一步的表现。 要是真的成了,Xbox玩家在一个机器上就能顺手玩来自微软官方商店、Xbox Game Pass还有Epic的一大堆游戏库了。这会把硬件平台之间的围墙彻底压低一点。行家里手觉得这事影响不小:第一能让玩家有更多的游戏挑着玩;第二能让商店之间竞争更激烈点;第三也意味着硬件厂商是要坚守独家路线还是转向更开放的路子。 不管这次能不能谈拢(目前还在谈),大家都能感觉到未来的大趋势:游戏硬件和内容分发的界限正在变模糊。那个时候大家会更看重开放互联和用户自己选的权利。不管结果咋样(大概率能成),都告诉我们以后的游戏产业得靠互相连接才行。