先搞懂一个事儿,画UI的核心就是为了跟人沟通,把脑子里想的东西转成别人能一眼看懂的话。别去追求那些滤镜和花里胡哨的字,其实越简单、信息越全才是硬道理。一个物件别重复画好几遍,用“typical”符号就代表了,非必要绝不多写一个字,让看的人视线能一路顺畅。如果口头能解释清楚,那就别动手画,因为画图的目的是为了“一图胜千言”,而不是非要用画面堵住别人的嘴。碰到标准图库里有的东西,就只画个轮廓加点引线标注就行,没必要重新画一遍,既省时间又不容易出错。对于需要定制或者专业深化的细节,只需要画清楚怎么连接和尺寸大小,至于材料和工艺留给下游专业去弄。 材料标注这块儿尽量不要乱填,除非是同一种材料在不同地方厚度不一样。其他情况下把材料栏空着,让图纸看着清爽一点。尺寸、形状、数量和空间关系一定要一次画到位,至于品质和工艺在说明里交代清楚。这种分工明确才能避免现场返工。不管是平面设计还是UI设计,道理其实都一样:想好了再动笔,一个东西只标注一次,信息越简洁越好。照着这几条规则来,无论是在电脑上用数位板还是拿笔画在纸上,你的作品都能让人一眼看懂。