大家好,最近《红色沙漠》的开发内幕闹得沸沸扬扬,让人不得不感叹,游戏开发圈有时候真是藏不住事儿。事情还要从外网Eurogamer那边说起,两位在Pearl Abyss工作的开发者在匿名平台上揭露了不少内幕。他们说项目里的管理那叫一个混乱,设计也是乱七八糟地堆砌。《红色沙漠》本来是大家期待的一款MMORPG开放世界游戏,结果现在看来这一路走得很不顺。爆料里提到剧情直到快发售了才定下来,导致游戏内容和故事线对不上号,整体体验肯定受影响。 开发团队内部还有权力斗争呢,原来的总监被迫走了之后,美术背景的负责人接手,直接改了开发方向。更让人担心的是团队的管理结构变成了“倒金字塔”,高层的人比干活的人还多。这就导致做决定特别慢,想提个意见都难。有些开发者觉得自己的担心没人听,管理层只想听好话,简单把别的成功游戏里的元素直接拼过来就好。比如《塞尔达传说:王国之泪》刚发完,他们急着跟风弄个“空岛”,结果根本不懂背后的逻辑。 这样瞎折腾不仅让系统乱成一团,操作逻辑也变复杂了。玩家玩起来肯定一头雾水。后来看玩家的评价和主播玩的时候,这些开发者心里真是苦乐参半。好多玩家说的问题正好是他们内部争论过的老问题,感觉特别无奈。虽然Pearl Abyss还没正式回应这事,但看样子这些管理问题和设计堆砌肯定会影响最终效果。 对于等着玩这款游戏的玩家来说,这些隐忧得盯着点儿看。接下来大家就等着看Pearl Abyss怎么处理这些麻烦了,《红色沙漠》到底能不能在混乱中找到自己的路。