上海最近弄了个叫“游戏沪十条”的政策,就是想给游戏产业搭个台子,把这里变成全球的游戏创新高地。其实就是产业的规模一直在长,大家都知道光靠自己蛮干不行了,得有一套系统性的政策来撑着。 大家看这个数据就知道了,到了2025年,上海做网络游戏的能赚到1700亿元,比去年多了快10%,而且出海挣的钱特别多。这成绩不是白来的,上海从技术到发行,产业链早就全了,还出了不少有影响力的企业和产品。 但现在问题也来了,国际竞争这么激烈,技术又变太快,大家都遇到了创新瓶颈、出海合规还有缺人的问题。所以这个政策就是专门来解决这些痛点的。 它直接瞄着了“精品化、科技化、全球化”这三个方向去定规则。不管是写东西、保护IP、借钱还是出去做生意,这政策里都有办法。就比如它鼓励AI跟游戏结合得更深一点;也在搭建平台帮企业去国外跑业务;还通过各种服务来让企业少踩坑。业内的人都说,这政策既有远见又能落地干实事。 这也不是光纸上谈兵啊。徐汇区、静安区还有杨浦区这些地方也跟着出了自己的细规则,跟市里连成了一张网。拿徐汇来说吧,它的政策从企业聚在一起到产品研发、搞创新这八个方向都细化了措施。给企业的最高扶持能达到3000万元呢!还重点盯着AI应用和人才住的问题。这样分层照顾既听了市里的话,又考虑了自家特色。 等这个政策落地了,最起码能带动三方面的变化。一是让游戏跟文旅、体育这些业态搅和在一起玩深度融合;二是逼着企业使劲搞研发;三是把金融和人才这块儿搞活了吸引更多人来。企业老板们都觉得这政策能让他们在规矩里面也能创新出好东西。 往长远看啊,上海肯定能把游戏这一块做得更硬气。本地企业能借着政策去搞原创精品和全球布局;也能因为这儿有聚人气的效应招来全世界的技术和钱。这种高质量发展不光能帮数字经济长个儿,还能把城市的文化软实力抬起来。 从以前单纯玩游戏到现在变成科技加文化的大产业,游戏现在是传播文化和创新的重要家伙什儿了。上海这回是拿了一套系统性的招数去回应产业变革的大趋势。这不仅是决心大也说明政府管得更聪明了。 以后怎么样让这个红利真变成企业的好处和大家的竞争力?还得靠政府、企业还有社会一起琢磨琢磨才行。反正上海这一回的做法给全球数字创意产业提供了个不错的参考样板。