谷子经济规模五年增长近三倍 青年群体在二次元消费中寻找情感归属

在河北一所高校学生的书柜里,数千枚动漫徽章和各类周边被分门别类地整齐摆放。化名“溆溆”的收藏者,只是当下数百万“吃谷”青年的一个缩影。最新数据显示,中国二次元周边市场规模在过去五年增长近三倍,预计到2029年将突破3000亿元。

“吃谷”看似从一枚徽章、一张卡片开始,实则折射出当代青年对情感陪伴、身份表达与文化认同的现实需求。要让热潮走得更稳、更远,既要尊重年轻人的兴趣与创造力,也需要更完善的版权保护、更可靠的产品质量和更健康的消费引导作支撑。只有这样,才能把“喜欢”转化为可持续的文化产业动能。