瑞士轮单挑联赛的pvp 模式,你看那个瑞士轮是个啥?反正一般人搞不懂

大家好,我是正在打哈欠的何二维一。这次官方在16人这个规模上搞事情,出了个叫单挑联赛的PVP模式。你看那个瑞士轮到底是个啥?反正一般人搞不懂。咱们现在也不详细说那个全新的UP池和两个新副将了,还是先聊聊这个实时PVP吧。之前大家可能都以为这回会是那种常规的5人或者6人战棋实时PVP,但没想到居然先端上来一个单挑联赛。官方为啥不在常规PVP上线之前把单挑联赛拿出来?维一猜测可能是这么回事:对于战棋手游来说,5人或6人的实时PVP玩法不一定就好,像钢岚那样的就挺尴尬。有时候搞不好会被喷得很惨。所以官方可能还在打磨常规战棋PVP,想确保上线没问题。而单挑这种玩法规则简单点,门槛没那么高。官方先拿它试水一下可行性也说不定。综合来看,这个玩法就这么出来了。 不过有朋友对“瑞士轮”赛制不太清楚。其实这是个公平又高效的赛制,最初是瑞士的国际象棋比赛用的。现在很多大型比赛像欧冠、英雄联动之类的都用它。具体咋运行呢?我们就拿16位选手晋级8强来说吧。 第一轮就是随机把16人分成8组2V2打。打完之后就有8个人是1胜0负,8个人是0胜1负。 第二轮在8个1胜0负的选手中再随机分组打,决出4个2胜0负和4个1胜1负;同时在8个0胜1负的选手中也进行随机分组打,决出4个1胜1负和4个0胜2负。 第三轮则是在4个2胜0负的选手中进行随机分组打,决出2个3胜0负直接晋级8强,还有2个2胜1负进入下一轮;接着在第二轮决出的16个1胜1负选手里进行随机分组打,决出4个2胜1负和2个1胜2负;最后在第二轮决出的16个0胜2负选手里进行随机分组打,决出2个1胜2负和2个0胜3负。 第四轮在第三轮决出的6个2胜1负选手里进行随机分组打,决出3个3胜1负直接晋级8强;同时在第三轮剩下的6个1胜2负选手里也进行随机分组打,决出3个2胜2负进入下一轮;第三轮剩下的3个1胜3负选手直接淘汰。 最后一轮就是在第四轮剩下的6个2胜2负选手里进行随机分组打,决出3个3胜2负直接晋级8强;剩下的3个2胜3负选手直接淘汰。 这样算下来,16位选手最少3轮就能决出8强。对比足球联赛那种每两队都得打一场的机制确实省时间不少。而且这个赛制比直接2V2淘汰赛更公平一些,降低了爆冷出局的可能性。 官方既然搞这个单挑比赛肯定有信心嘛。不知道大家觉得怎么样?欢迎留言讨论哦!