想给2026年巴塞罗那MWC的大屏幕上添点色彩,传音抛出了一张4.9毫米厚的渲染图。 这家公司想让手机变得更有趣,不仅把机身做薄了,背部居然还能吸东西,让用户一秒变成手机变形大师。 这个设计让我想起了iPhone Air那种简约感。传音在背部开了八个磁吸力位,把手机切割成了八块积木。 官方给这款手机搭配了六件套配件。这里面有相机手柄、长焦镜头、大底传感器、游戏手柄、移动电源和运动相机,还附带一个挂绳模块。只要插上不同模块,手机就能变成不同角色。早上出门是超薄直板机;中午吸上长焦手柄拍照;晚上开黑时插手柄玩游戏;晚上没电了就挂电池包继续看剧。这让“一机走天下”有了新的定义:“一机+N模块=全场景”。 传音这次展示的只是概念机。官方已经确认在2026年巴塞罗那MWC现场亮相。这次活动能不能给我们带来惊喜呢?我们拭目以待。 回想起来,模块化手机已经有好几年历史了。2016年摩托罗拉推出Moto Z系列时就有这种玩法。虽然Moto Z系列支持哈苏镜头、投影仪和JBL音箱等多种模块,但是价格太贵了。每次换个新模块都要花掉一笔不小的钱,结果销量惨淡。 谷歌也试过类似的玩法。谷歌Project Ara项目曾计划把处理器、屏幕和电池做成标准接口,用户可以像拼乐高一样自由组合手机。可惜这个项目后来无疾而终了。生态碎片化成了最大问题。 现在的情况来看,模块化不是技术问题。主要问题在于价格和生态维护。要让更多人接受模块化手机就得把配件价格降下来才行。毕竟买一个999元的游戏手柄模块还是有些贵的。如果配件跟不上手机系统更新速度或者用户兴趣转移了怎么办?如果不能解决这些问题的话,故事可能还是:“目标用户买不起、买得起的人看不上”。 假如这个4.9毫米的“积木手机”真上架的话你会买吗?虽然模块化带来了新鲜感和可玩性但配置更新速度快于玩法更新速度时新鲜感很容易过去啊!