咱们玩手游的时候,喜欢那种画面美美的,玩法简单有趣的游戏吧?这次《文明与征服》就是给大家带来了不一样的惊喜。这次活动一开场,就让我们觉得像是回到了古代那个战火纷飞的泰拉大陆。铁与火交织在一起,英雄们为了荣耀和使命聚在一起战斗。这种感觉不是普通的RTS对战游戏,《文明与征服》把不同历史文明的策略结合起来,让玩家指挥历史上大名鼎鼎的领主。比如凯撒、萨拉丁、织田信长还有关羽。你们能想象吗?从大陆边缘一直到世界中心,玩家能指挥这些人去完成霸业还是失败收场呢? 这个项目一开始团队觉得做卡通风格挺容易的,觉得就是追求萌和爽就行了。可开工之后才发现要做好卡通风格难度可不小。先从灯光说起吧,写实场景五六个灯就能搞定效果了,但是卡通就要求干净又丰富。为了达到这个目标,一个室外沙盘居然要用到20组灯光!之前那些生活中熟悉的灯光参考法都没用了,团队只能一遍遍地推翻重来。最后找到那个“亮一点”“暗一点”的临界点才能让效果满意。 还有材质方面也挺难处理的。建筑、服装、武器这些都得在“萌感”和“历史感”之间来回拉扯。大家都觉得“卡通不等于糊弄”,线条要圆润、细节要精准、颜色要跳脱却又不能缺少文化底蕴。所以最后出现了一种复古像素和赛博霓虹并存的奇妙画面。 这时候就得说到片尾CG里的一段对话了:凯撒问萨拉丁“圣城究竟有何价值?”萨拉丁回答说:“无价值,无限价值。”这个对话让大家觉得《文明与征服》的旅程就是一场永不停歇的探索。不管前方有什么未知风格、陌生工具还是极限工期,《初色》团队还是选择迈出那一步。 项目结束了并不代表结束啊,《初色》团队最大的收获就是觉得自己还能再成长一点。原来能力边界是可以通过热情和专注一点点磨平的。新的一年希望疫情散去,大家都能开心干饭、开心睡觉、开心探索。也欢迎大家加入这场永不停歇的文明征途里来!